Сторінка 1 з 1

Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 20 квітня 2009 15:52
dahmer
задался вопросом- при игре вдвоём после входа в игру моего второго персонажа во время его хода можно ли использовать особые свойства моего первого персонажа? например можно ли во время хода Архитектора использовать особое свойство Епископа?

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 20 квітня 2009 17:08
timurid
нет, нельзя. все персонажи играют свои свойства в свою очередь (в принципе, в правилах это вроде было описано), когда их вызывает Король.

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 20 квітня 2009 21:37
Tekkrr
В таком смысле нельзя, но например что касается Епископа, то его свойство защиты от Контактёра Петра действует до конца тура.

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 01 травня 2009 11:38
snowbody
Есть несколько вопросов по игровому процессу. Предлагаю обсудить.
1. "Чародей" меняется картами с "Персонажем" или просто другим игроком?
2. "Купец" берет один золотойв начале или конце своего хода? Дело в том, что текст описывающий данный момент в правилах и на карте различается.
3. Построив пять кварталов разного цвета игрок при подсчете победных очков получает +3 (написано в правилах) или +5 (написано на карточке напоминаний).
4. Сколько монет крадет вор? Интуитивно понятно что столько, сколько у персонажа на момент, когда его вызывает Король. И при этом не учитываются все остальные монеты, которые берет персонаж уже в свой ход. Просто хотел уточнить...

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 01 травня 2009 16:02
Tekkrr
1) С игроком.
2)Мы играем "в начале".
3)В переводе совершили ошибку (казалось бы, как можно неправильно перевести цифру 3?). Правильно +3. Но мы играем +5, так интересней. :mrgreen:
4)Не учитываются.

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 01 травня 2009 21:08
timurid
2. Купец действительно берет в начале хода, но после того как сворует вор.

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 03 травня 2009 16:27
antiflood
Вопрос. После того как убили епископа он теряет свои защитный свойства по поводу защиты кварталов? в этом туре кондотьер сможет разрушить квартал если епископа убили?

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 03 травня 2009 19:59
timurid
по правилам вроде да.

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 03 травня 2009 21:16
oranged
Из ЧаВО на сайте Файдутти (автора игры):
Q: Can the Warlord destroy a building of an assassinated Bishop?
A: Why not. Since the priest didn't answer the call, being killed, he isn't priest any more.

Так что можно.

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 05 травня 2009 11:55
snowbody
Карта великой стены говорит "Что бы разрушить какой-либо из твоих кварталов, Кондотьеру придется потратить на один золотой больше". Внимание вопрос: На один золотой больше чего? Стоимости квартала или того, сколько должен был заплатить по правилам (на один меньше, тогда не проще и короче написать на карте, что Кондотьер оплачивает полную стоимость Квартала).

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 05 травня 2009 14:45
Tekkrr
Не проще, потому что есть еще карта фабрики, которая снижает стоимость построек на 1 золотой. Были бы непонятки.

Re: Нюансы игрового процесса в Цитаделях..)

Додано: 06 травня 2009 09:52
snowbody
Tekkrr писав:Не проще, потому что есть еще карта фабрики, которая снижает стоимость построек на 1 золотой. Были бы непонятки.
Спасибо. Я так и думал. Но уточнить никогда не бывает лишним.
С вашего позволения обсуждение непоняток переносим суда viewtopic.php?f=54&t=437