Сторінка 1 з 2

Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 05 березня 2011 12:04
Ulovka 22
Купил. Попробовал. Очень понравилось.

Даже затрудняюсь определить тип этой игры. По внешнему виду - карточная игра. Однако к стандартному принципу большинства карточных игр не имеет никакого отношения. На мой взгляд, удачно переданы действия при помощи миниатюр. Только все немного проще и занимает НАМНОГО меньше места.
Здесь мы играем против колоды карт. Так, что есть возможность сыграть одному. Я и сыграл. Теперь хочется попробовать тоже самое в кампании. Мне нравится настольный Space Hulk. "Ангел Смерти" сохраняет механику и атмосферу настолки.

Есть идея встретиться в клубе "Dungeon" и протестировать игру. Заодно протестируем и клуб... например - в понедельник...

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 05 березня 2011 14:46
Лесник
Такой вот вопрос - никто не задумывался о том, чтобы, после минимальной обработки напильником, в игру стало возможно играть друг против друга?
Кто нибудь пробовал?

В моей компании игры "против колоды карт" категорически не идут, а вселенную ВХ40к я люблю, жаль упускать такую игру.

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 06 березня 2011 08:14
Ulovka 22
Лично я не задумывался. Не вижу смысла. Для игры друг против друга у меня есть Space Hulk. Опять же по вселенной WK40К достаточно настолок. А эта уникальна именно возможностью играть против колоды, чем и вносит разнообразие в линейку игр.

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 06 березня 2011 23:34
бЫгЫмот
Шикарная игра-кайф в том что можно играть самому)))Вчера тестили втроем-ели-ели повезло выиграть.Реально жесткий экшн-круче чем СХ

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 07 березня 2011 08:38
Ulovka 22
Полностью согласен. Выиграть действительно трудно. Необходимо очень точно просчитывать ходы и стремиться к взаимодействию в команде за счет разных способностей игроков...

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 26 березня 2011 17:01
Ezzh
А как по мне, играть одному против колоды как-то уныло. Интересно было бы попробовать эту игру на 3-4 человека. Но пока не складывается :(

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 26 березня 2011 17:11
abra
Приобрёл себе игру.
Можно было бы как-то и сыграть (пока изучаю правила играя 1 ;) )

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 26 березня 2011 18:08
Ezzh
я только за 8)

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 27 березня 2011 10:36
Ulovka 22
Так в чем проблема? Есть уже трое... Игра занимает не так много времени, поэтому можно спокойно встретиться в Аватаре после работы и поиграть... Меня тоже интересует попробовать игру командой, но совершенно не хочется объяснять правила случайным людям...

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 27 березня 2011 10:54
monkey
тоже преобрёл и очень доволен. скоро на своём сайте выложу поле аля этому ,но под формат а4, чтоб было доступно для печати каждому.
моё будет иметь такой вид
Зображення

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 27 березня 2011 11:57
Ulovka 22
Очень достойная работа. СУПЕР))) Будем ждать...

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 27 березня 2011 14:14
abra
Поиграл вчера в компании (всего 4 человека).
1-ю партию выиграли: был десантник с когтями и огнемётчик -- они и смогли сдерживать натиск генокрадов. Правда мы по незнанию немного читили: старт поиска я включал сразу как пустела одна из колод сигналов (не дооживляя остальных из карты событий) и мы несколько раз активировали панель управления в один ход (у нас последняя комната была Рубка управления). В общем не совсем чистая победа, но у нас в итоге был сильный запас и по вместимости роёв (первый наш недочёт) и по количеству ходов в конце игры (второй).
Зато 2-ю слили очень лихо. С патриархами очень сложно бороться, особенно если у них рои по 7 генокрадов и растут. Ну почти убили одного из них (очистили от рядовых генокрадов, но решили выстрелить по другому более важному объекту для команды, а потом он опять "оброс" роем :) ). В общем слили лихо.

Ну и парочку партий я сыграл сам. Тоже 1 раз выиграл, 1 раз проиграл.

В целом мне игра понравилась. Разнообразные карты действий у звеньев отлично разнообразят игру. Мало карт локаций, но то такое. Я пока ещё в них не наигрался. Но про допы уже подумываю ;)

ПС: В русской локализации как-то намутили с либрарианом: то он "лексиканий Калистариус", то "лексиканиум Каллистарий"

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 27 березня 2011 21:19
monkey
abra писав:старт поиска я включал сразу как пустела одна из колод сигналов
вообще-то так и нужно
Зображення

сегодня продули на второй площадке (:

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 27 березня 2011 23:32
abra
monkey писав:
abra писав:старт поиска я включал сразу как пустела одна из колод сигналов
вообще-то так и нужно
Зображення

сегодня продули на второй площадке (:
Я не о том... Я знаю об этой "опечатке" в русских правилах. В моей реплике главное слово, которое указывает на ошибку, -- это не "одна", а "сразу". Я к тому, что я не дожидался конца фазы, чтоб включить поиск, а СРАЗУ как пустела одна из колод меток (даже до движения генокрадов и дооживления всех остальных).
Это однозначно единственная игра, в которую я играю сам :) До этого всё что пробовал не нравилось. Даже вон Аркхэм, который я люблю совершенно не тянет играть в одиночестве ;) Даже без учёта времени сэтапа :)

Сегодня опять сыграл 2 раза один. Оба раза выиграл.
1-ый: Хорошо меня теснили. Были огнемёт, молот и библиарий. В четвёртую комнату (Рубку) пришло несколько десантников (из боевой мощи только огнемётчик). Активировал 1 раз панель. Совершенно не заладилось в броске огнемётчика. В итоге его съели. В общем осталась парочка, которая ну никак не выживала окружённая крупными роями. Поэтому рискнул кинуть победный бросок (и это при одном жетоне поддержке на рубке!). В принципе 1/3 не так уж и мало. Выпало 1!! В общем я победил, но по большому счёту мой десант скушали :)
2-ой: Были когти, пулемёт и меч. Игра хорошо пошла. Даже с учётом того, что одного из братьев съели на первом же ходу :) Ощутил силу красного звена в паре с дверями в зонах. Мой маршрут пролегал через "дверные" локации и некоторые двери отсекали больше генокрадов, чем их было в построении (6 при 5 в наличии). В общем 3 десантника довольно в спокойном окружении добрались до насосной станции (красное звено в полном составе и Лоренцо, когтями как-то пришлось пожертвовать, а крсное звено я экономил, т.к. уж очень хорошо пользовался дверями). Где-то сразу и умер второй боец из красного звена (не пулемётчик). Дааа, в насосной станции я крутился как вьюн на сковородке :) Уж очень я пожалел, что пришёл сюда без брата Клаудио (когти) -- всегда генокрады были за спиной у десантников (это потому что все активировали панель и постепенно переворачивались в одну сторону лицом). Броски при активации панели управления просто поражали -- сплошные нули. По моему я скинул всего 2 карты из колод меток. Очень хорошо сыграла поддержка Лоренцо -- рои из 3 генокрадов со спины выносились, т.к. выпадали черепа, ну или он просто выживал. Ну в общем я таки их всех убил. Так 2 десантника и осталось. Но атаки просто профукивались... контратака сила :) Очень понравилась партия :)

ПС: Создам, наверное, тему в разделе вопросов по играм. Можно пообсуждать некоторые моменты правил...

Re: Ангел Смерти. Space Hulk. Встречи для игры.

Додано: 28 березня 2011 01:05
monkey
да я не про ошибку в правилах. я так зачеркнул чтоб правильно было сразу (:
карта готова