Эта тема про то как подготовить игру для печати в типографии.
Делюсь своим опытом, что бы облегчить свою работу и удовлетворить ваши потребности
Вариант адын
Карты любого формата.
Их прийдётся резать вручную. Минус если будут закруглённые края, то карты слегка отличаются друг от друга.
1) Формат JPEG, TIFF.
- Карты должны быть в отдельных файлах.
- Одинаковые размеры по ширине и высоте
- Разрешение 300 dpi
2) Формат PDF.
Должны быть линии порезки.
Что бы порезали карты точно и одинаково, то между ними должно быть по 5мм запаса. Иначе есть маленькая вероятность что какая-то одна карта на пол мм будет меньше чем вся остальная колода.
Вариант второй:
Карты ПОХОЖИ по пропорциям формата с манчкиным.
Размер карты: 55 x 87mm (по ширине на 1 мм уже чем издательский манчкин!!!)
Для этого формата есть шаблон для вырезки. То есть карты будут идеально одинаковые!!! При ручной порезке не всегда одинаковые углы.
1) Формат JPEG, TIFF.
- Карты должны быть в отдельных файлах
- Размер 55 x 87 mm .
- Разрешение 300 dpi
2) Формат PDF.
Если он будут не векторный, то надо сделать из него отдельные картинки карт.
3) Для гуру знающих CoralDraw X4 или Illustrator CS3.
1. Макет должен быть А3.
2. Карты высекаются спецальным ножом.
Поэтому есть специальные макеты под этот нож. (См. ссылку внизу.)
3. Если края не белые, то надо делать заливку, так как нож на мм может промахнуться. Те кто получил первую партию манчкина видели что вышло:(
Образец макета для байтс в Корал Драв, правда без шрифтов.
На главной странице есть метки ножа. Называются "Сетка лев" и "сетка пр". Ножи вырежут по внутренней стороне этих линий.
_http://ifolder.ru/12665913
Образец макета в иллюстраторе: _http://ifolder.ru/12682410
Пароль: мой ник
Если есть желающие что-то делать и печатать, то буду писать дальше