Спасибо за ответ. Это я просто лихо выразился Попробую оправдаться.
*Хочу космическую стратегию с прямым конфликтом, флотилиями, рандомом, ассиметрией, технологиями
и полем из гексов".
Просто слышал что эклипс создавался по типу "контрмеры сумеркам" и пока это игра которая показалась наиболее похожей. Но я пока мало вникал, поэтому могу ошибаться.
Понятно что эклипс никак не заменит ТИ4, иначе бы все играли в него.
Чем то приходится жертвовать ради чего-то.
В моем случае "эпик, глубина ассиметрии и дипломатии" в обмен на "доступность, время партии и играбельность меньшим составом чем в 6."